街霸对决在即!街霸手游《街霸:对决》斗魂核心玩法爆料
时间:2022-11-10 17:50:02
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经典传承,焕然新生,翘首以盼的CAPCOM官方正版授权街霸IP手游《街霸:对决》已经开启预约!近期,《街霸:对决》项目组对格斗家的斗魂核心玩法进行深度爆料,相信不少格斗家已经开始猜测,自己心爱的角色会以哪种属性登场吧~听听策划怎么说~
《街霸:对决》是CAPCOM正版授权的街霸IP手游。手游传承经典,复刻原作体验,重燃街头霸王热血;帅气硬朗画风,真格斗家KO姿势最帅;普卡进阶升级,张张橙卡,就要对抗赢到底;经典街霸大招,QTE激爽连击,感受街头争霸的畅快战斗。
机制定义
Q:可否介绍一下什么是斗魂机制?
A:斗魂盘是一套可以装备于格斗家,为其提升属性以及附加套装逻辑效果的机制。
在集齐后的表现上会采用某个格斗家的形象为基础进行设计,同时,其掉落途径也会与该格斗家相关,对其进行挑战或受其控制。
制作思路
Q:目前的斗魂盘形式的装备思路是从何而来的?
A:关于斗魂盘的设计初衷,是希望制作一套不属于指定格斗家,可以交换装备,具备逻辑效果的机制。这种逻辑的效果和差异化都比较强,并且与格斗家本体的特性搭配后,可以产生化学反应,创造多变有趣的策略组合。
Q:在设计过程中,大概经历了几次思路变化?
A:较早期的版本,我们尝试过通过不同的魂石搭配,激活不同逻辑的机制,石头本身只有属性,而不具备逻辑倾向或套装,重视颜色搭配的策略玩法。但是,经过实际体验,这个机制对于新手玩家太不友好了,很难在短时间内体会到“乐趣”。
之后,经过几次不同方向的尝试之后,最终定版为当前这套机制,穿戴、强化、激活都比较直接,易懂,相对更加易于上手。策略深度设计的重心则转移到斗魂套装逻辑的差异性和格斗家与之组合的叠加效果上。
玩法表现
Q:目前游戏里一共有多少套不同的斗魂?斗魂的属性分别是?
A:最新的版本中可以体验12套斗魂盘,每个套装在单件斗魂盘上的属性都是一样的,1、3、5、7号位置,固定主属性为攻击、防御和生命中的一种,而2、4、6、8号位会在各种加成属性中随机。
根据强化进度和品质,在任意属性中最多生成1~4条随机副属性。
Q:入手斗魂的方法都有哪些呢?
A:主要是副本的日常挑战,直接掉落或者在玩法商店中兑换。
攻略建议
Q:如何根据不同的格斗家有针对性地挑选斗魂呢?格斗家与斗魂之间应该如何匹配?
A:通常,在玩家等级较低,斗魂拥有数量较少的时候,优先会为防御型角色穿戴生存属性的斗魂,而输出角色穿戴伤害属性较多的斗魂。
随着进度推进,会在属性基础上,进一步考量套装逻辑的搭配,例如,前排角色穿戴【庇护】斗魂(在战斗开始时,为我方全体施加生命护盾),前排角色通常生命较高,护盾的效果也会更好,而替补位的辅助输出角色则可以穿戴【迅疾】斗魂(在战斗开始时,增加我方必杀能量),以获得先手优势。
Q:在搭配斗魂时如何抉择套装和混搭?整套斗魂套装效果一定优于散件混搭吗?
A:装备3件/5件/8件的时候,分别会激活3个效果,其中,3件是固定值属性,8件是加成属性,而核心的逻辑效果则需要装备5件同套装斗魂进行激活。
在穿搭组合上的策略空间是,激活5件套的逻辑效果,而在3个可选位置上,搭配主属性或副属性更加适配角色特性的斗魂。当然,最优方案还是8件都是同套装,且属性匹配。
Q:关于斗魂强化的抉择,是将素材全部保留用于强化紫色和金色品质斗魂,还是应该从一开始就强化斗魂呢?
A:当然是从一开始就强化斗魂,一方面是紫色和金色斗魂获取的等级和难度较高,需要通过装备以及强化基础的斗魂获得成长,推进进度或提高高阶获取效率。
另外一方面,就是3星以下,包括强化至3星的高品质斗魂在转化(分解)时,可以返还全部强化消耗,紫色斗魂也仅仅折损3星升4星所需的一部分,也就是前期的投入是没有损失的,单纯快乐地成长。
Q:斗魂套装只要凑齐一套就可以一劳永逸吗?还是需要根据不同的战斗环境选择不同的斗魂套装呢?
A:由于斗魂可以定向获取,所以收集齐指定的某一个套装是比较容易达成的。并且斗魂盘的强化星级也是有限的,最高的金色斗魂也只有5星。斗魂盘的核心玩法在于副属性的筛选,在确定套装的情况下,刷出最适合格斗家搭配属性的斗魂。
然后,每一个斗魂盘的套装逻辑(5件激活)之间差异较大,也就和格斗家特性,阵容中格斗家定位的策略组合数量较多。
举几个例子,一个是同样是拥有肯的阵容,如果,队伍中存在坦克定位的角色在,像本田或者阿贝尔,肯就比较适合穿戴输出斗魂,当肯位于队伍前排时,则适合穿戴防御向斗魂。
另外,针对不同的玩法也有不同的搭配需求,例如,单人挑战副本,追求快速通关,那么,输出角色适合穿戴【破阵】(敌方生命较高时,造成额外伤害),用于创造秒杀效果,而共斗副本,首领的生命都会较多,而生命越低时,越需要快速收割,那么,输出角色就比较适合穿戴【裂刃】(敌方生命每降低一定的百分比,对其造成的伤害提升)。
未来方向
Q:未来会在游戏中加入更多斗魂套装吗?
A:当然会的,我们会针对玩法或这个格斗家的特性,增加具备新鲜体验的套装,调节游戏体验。
Q:斗魂机制未来还有什么优化的方向吗?
A:就目前而言,主要还是装备和强化界面的易用性,包含穿戴推荐等功能,帮助玩家尽快了解、熟悉机制,优化体验节奏。
后续我们还会增加逻辑效果,扩展策略组合,丰富大家对斗魂的体验。
非常感谢项目组为我们介绍了斗魂机制,相信各位格斗家通过问答已经对该系统有了一定的了解。
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