《全面战争:竞技场》新一期开发者访谈:迎接角斗士和未来
时间:2022-12-31 11:20:02
小编:07下载站
阅读:
《全面战争:竞技场》在7月20日迎来了4.20版本,全新阵营“角斗士”上线,而它的开发商The Creative Assembly(简称:CA)在新版本来到的同时发布了新一期的开发者访谈,其中详细聊到了新阵营角斗士的特色,以及开发团队对未来游戏发展的计划,现在就让我们一起看看访谈内容吧。
以下为新一期开发者访谈原文:
自去年推出三国阵营以来,这次为什么选择角斗士阵营作为新内容?新内容的亮点是什么?
角斗士阵营不仅主题鲜明、辨识度高,而且广受欢迎。斯巴达克斯作为家喻户晓的传奇英雄,他的身上体现了自由、荣耀和反对不公的理念。许多玩家可能都知道《角斗士》这部电影,它讲述了一个不尽相同的故事,一个感人肺腑、振奋人心的史诗故事。斯巴达克斯正是我们生活中需要的英雄,每个玩家都能从其故事中获得感悟。反抗罗马,解放你的人民,带领他们走向胜利。
另一方面,角斗士也是手段残暴的阵营。毫无退路的他们,深知进攻就是最好的防御。面对奋不顾身的精锐战士,指挥官克里克斯能够最大程度地发挥其效用,他把战士们变成了杀人机器,毫不在乎部队的编队、秩序或策略。角斗士们惊人的战斗效率,外加技巧与蛮力的强大结合,令他们无惧任何敌人。每一个新的挑战都是一次检验自己的机会。敌人越多战斗越激烈(克里克斯的其中一个技能是在自身人数少于敌方时反而变得更强)。
角斗士阵营主要以近战为主,这表示他们的科技树上没有骑兵或远程单位,不过仍然能提供不同类型的战士。首先,依旧是手持大型盾牌的持剑步兵,他们有着卡车般的冲击力。接下来是挥舞双刃的专业战士,他们并不在乎盔甲与盾牌,只想通过钢刃风暴般的攻势击垮敌人。另一条兵种分支由无畏的斗兽者组成,他们擅长与野生动物作战。斗兽者善于攻击骑兵和战象,足以震慑这些敌人,让他们在阵前却步。最后,还有一群普通人因为受到罗马的压迫,他们加入了斯巴达克斯的反抗阵营,会成群结队出击,也是一支不可忽视的力量。
角斗士在战场上不择手段,他们用蛮力击倒敌人,然后趁敌人还没反应过来就先置其于死地。角斗士对目标的重击可以造成巨大的伤害。他们有时会投掷标枪或石头,以此削弱或终结对手。角斗士还有很多值得玩家探索的地方,我希望能有更多玩家投入斯巴达克斯的起义大军里。
此外,维苏威火山地图也是不容错过的亮点。那是一处历史地点,斯巴达克斯在此歼灭了试图平息叛乱的罗马军队。你可以听到活火山发出可怕的响声,为山脚下的对战增添了更多戏剧性。维苏威火山是一张尺寸较小的地图,各单位更容易在小路间来回移动,每场对战也会变得更加激烈。这张地图还相当多样化,玩家可以部署各种单位和采用独出心裁的策略。这应该会成为我最喜欢的地图。
《竞技场》已经推出了 10 个月左右,与早期版本相比,有什么变化/改进?
这是一段非常美妙的时光,在这 10 个月里发生了很多事情。我们大部分的工作与更新都是基于玩家们的反馈推进的。《竞技场》作为一款受众面不广的游戏,不太容易让玩家们一见钟情。但是我们仍然加深了对中国市场与玩家的了解。从各种渠道与调查收集到的反馈对我们帮助很大,因此恳请大家继续踊跃分享自己的想法。
在此期间,最重要的事件是引入了三国阵营。这是我们迈出的一大步,时至今日,我无法想象如果《竞技场》里没有这些雄才虎将会变成什么样子。
除了第一军团、中国战象等有趣的高级单位外,我们还为高级账号用户准备了额外的奖励。我们知道,你们喜欢进阶任务和额外的将领试玩代币,我们也希望进一步增加高级账号的游玩奖励。
如果要频繁做出平衡性调整,就必须收集多场对战的数据,而我认为游戏目前的状况相当好。削弱远程单位一举虽备受争议,在未来,我们将重新引入 8-10 级的对战,届时情况可能会有所缓和。我迫不及待地想看到角斗士会为游戏的策略玩法带来怎样的变化。
也许并非每位玩家都有注意到,但我们一直在修复游戏漏洞,优化游戏界面和提升玩家的游戏体验和便利性。目前,我们将工作重点转移至《竞技场》的上手体验。我们努力让新人玩家更轻松地上手《竞技场》。为此,我们的其中一个想法是推出一系列专门设计的任务,帮助新玩家在《竞技场》的世界中找到最适合自己的玩法。
为对战中获得勋章的队伍奖励领土点数,这项新增的改动似乎深受社区喜爱。对于许多玩家来说,这是他们对战与炫耀游戏技巧的绝佳方式。实力强悍的玩家将有机会称霸战场,带领队伍走向胜利。
作为一名开发者,你喜欢哪个指挥官?为什么?
我大部分时间都在玩哈斯德鲁巴尔。我喜欢他的特殊技能,“双倍军饷”可以为部队提供增益与治疗,而“策反”则是一个强大的减益技能,有助于对抗更强大的敌人。但与他相比,汉尼拔可能才是我最喜欢的指挥官。我喜欢汉尼拔的历史背景,在布匿战争期间,他成功重创强大的罗马帝国。他总是试图智取敌人,而非仅靠蛮力。汉尼拔还指挥着一支由多元文化力量组成的军队,并设法给每个人分配他们最擅长的任务。此外,我也很喜欢玩战象。
角斗士推出之后,游戏的下一步计划是什么?
在接下来的几个月里,我们将继续专注于改善新玩家的体验,毕竟我们希望游戏能发展起来。除此之外,我们还会继续对据点模式进行试验。我们希望这个模式表现得灵活一点,让玩家在战斗中有更多东山再起的机会,但同时也要让玩家感觉游戏的公平性,并从中收获快感。我希望能够重新将8-10 级作为第三个区间带回游戏,但我们需要更多的玩家才能实现这一点。
关于游戏内容方面,目前我还不能分享具体细节,但我们计划为中国阵营增加更多的野生动物。
感谢大家游玩《竞技场》。欢迎大家分享自己对角斗士的想法,此外,不要忘了继续报告游戏过程中遇到的每一个漏洞,以及与我们分享你的反馈意见与看法。
《竞技场》产品经理Michal Ziolkowski
-
开发团队寄语国服上线《全面战争:竞技场》多项优化备战不删档由CreativeAssembly开发,网易宝船代理的史诗级战争策略竞技网游《全面战争:竞技场》已获得版号,官方宣布定档9月23日不删档上线。“全面战争”作品系列从2000年第一作发售起距今已经有20时间:2023-01-23
-
《全面战争:竞技场》全新阵营“角斗士”异军突起在经历了蛮族、希腊、迦太基、罗马、中国五个阵营的神仙打架后,《全面战争:竞技场》第六阵营“角斗士”即将登场,这个充满着各种不确定因素的阵营将异军突起化作你麾下最强的利剑!作为全战系列首款多人实时对战网时间:2023-01-23
-
走进「全面战争:竞技场」开发者Michal与您一起讨论近日《全面战争:竞技场》(TotalWar:Arena)的英国著名开发商TheCreativeAssembly(简称:CA)给中国玩家们寄来了一封信,阐述了关于对游戏内的平衡性以及加强策略作用的开发和时间:2023-01-23
-
战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:兵势篇在冷兵器作战的古典时代,“兵势”二字的核心是阵型,布阵合理的基础上要懂得巧妙变阵。应用到《全面战争:竞技场》中,浅显易懂的说法是,当你率领三个军团遭遇敌军完全相同的三个军团时,以什么阵型接战,以及接战时间:2023-01-21
-
战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:虚实篇史诗级战争策略竞技网游《全面战争:竞技场》现已不删档上线,在这个高度还原史实的战场上,你可以重现冷兵器时代战争的战术谋划,对战场地形有充分了解的基础上与敌方将领进行心理博弈。以“虚”诱之而以“实”击之时间:2023-01-21
热门资讯
- 《大话2》iPhone13 Pro max等你来抽!玩春节活动抽新春福礼 2023-01-25
- 美术迭代,玩法换新,开发3年的《工匠与旅人》或将二测 2023-01-25
- 创造与魔法专有名词解析 2023-01-25
- 英雄联盟炼金男爵为何非ban必选 英雄联盟炼金男爵W技能的使用 2023-01-25
- 携手上海爱乐乐团 《恋与制作人》三周年音乐会明日开演 2023-01-25
热门阅读
-
江南百景图怎么找回原来的账号-江南百景图找回原来的账号方法
阅读:3246
-
游戏干货分享,带你了解dlc什么意思
阅读:373
-
三国杀角色攻略神甘宁技能破袭解析
阅读:788
-
三国志战略版净化战法详解
阅读:984
-
钢龙弱点是什么 钢龙击杀方法介绍
阅读:508